Il mestiere dello storico dei media
«C’è un paradosso a monte: si vogliono conservare in maniera permanente oggetti e informazioni che sono effimeri per natura, che sono nati per morire rapidamente. La specificità dei dati digitali...
Giornalista, genovese e gamer. Ha lavorato in televisione, radio, agenzia, internet e carta stampata occupandosi prevalentemente di economia, scienza e tecnologia. Attualmente è coordinatore di Tecnologia e si occupa di data journalism e scrive di scienza, innovazione, tecnologia e creatività sul quotidiano Il Sole 24 ORE nella redazione scientifica di Nòva 24.
«C’è un paradosso a monte: si vogliono conservare in maniera permanente oggetti e informazioni che sono effimeri per natura, che sono nati per morire rapidamente. La specificità dei dati digitali...
Red Steel nel lontano 2006 spiegò al mondo cosa fosse la Wii. Per la prima volta si sferravano colpi nell’aria fingendo di impugnare un katana. Fu un evento. Quattro anni dopo Ubisoft propone il secondo...
E aggiungo: sono convinto che la mia vita cambierà in meglio solo con un robot che piega i vestiti? Dura poco, solo qualche minuti. Ma quei minuti sono intensissimi. ...
Certo..se fosse tutto così stiamo freschi...Ma la pila? ...
Un loft spoglio ma solo in apparenza. Pochi tavoli, molti Apple, un calcio balilla e delle opere di artisti russi. Questa è la sede milanese di Cascaad. Qui Erik Lumer ha tutto quello che gli serve per...
Il maestro Takashi ...
Un po' meno di sottofondo ...
Di sottofondo ...
...
Kratos non è simpatico a nessuno. Ma non perché è brutto, strappa teste e mena come un fabbro. Figurarsi, stiamo pur sempre parlando di un videogame famoso per la crudeltà della tenzone. Quanto perché...
Trapeze è un manga. Anzi è uno psico manga nel senso che parla di psicologia. Quando sono stato in Giappone ho letto un paio di libri che denunciavano la difficoltà sei giappponesi a misurarsi con...