Tutti giù per terra
Su Guinness World Records 2010 videogiochi (edizioni Multiplayer) viene segnalato Red Faction: Guerrilla (THQ) come il gioco dove tutto (o quasi) è demolibile. Quello della distruzione di case, strade...
Su Guinness World Records 2010 videogiochi (edizioni Multiplayer) viene segnalato Red Faction: Guerrilla (THQ) come il gioco dove tutto (o quasi) è demolibile. Quello della distruzione di case, strade...
Grazie a Leandro Agro ...
Tre genitori su quattro su Facebook sono "amici" dei loro figli. Il sondaggio rilanciato dall'Ansa è della Nielsen e potrebbe indurci a immaginare famiglie sessantottine, dialoganti e...
L'idea l'ha avuta ascoltando un tormentone estivo. «Ero ossessionato da questa canzone, era ovunque, nei cellulari, in radio, alla televisione. Mi sono chiesto allora: quante canzoni digitali...
Il mondo delle motociclette ha delle regole ben precise. Non ci si improvvisa. Se poi si restringe lo sguardo sul campionato mondiale Superbike allora i margini di manovra sono ancora minori. Per intenderci:...
Se lasciate soli dentro uno stanza cinque ingegneri dell'Ibm state pur certi che usciranno con un progetto di mainframe. Anche se non fa ridere pare essere una delle storiche barzellette che circolano...
Colloquio con Giovanni Azzone, nuovo rettore del Politecnico di Milano «L'ingegnere, l'architetto così come il designer sono, secondo me, persone che vogliono cambiare il mondo. Formarli significa...
Bowser, il cattivo, rapisce la principessa Peach e fugge con lei per ricreare il suo impero. Non vissero felici e contenti, come una parte di giocatori (i più maligni) vorrebbe, perché l'idraulico...
Salotto globale sì, ma fino a un certo punto. Chi immagina un consumo di televisione più moderno e più partecipato con telespettatori twitteranti e programmi fast-food da cliccare dovrà ancora aspettare,...
Naughty Bear è un orsacchiotto di peluche che ha qualche cosa che non va. È un po’ sgualcito, ha un orecchio sbeccato e viene tenuto un po’ ai margine dai suoi amici orsi che popolano l’isole...
Dopo la leggera flessione del 2009 i primi cinque mesi di quest'anno partono con il segno positivo. L'industria videoludica italiana da gennaio a maggio fa sengare un + 6,9% a valore per le vendite...