Il bello di Kratos
Kratos non è simpatico a nessuno. Ma non perché è brutto, strappa teste e mena come un fabbro. Figurarsi, stiamo pur sempre parlando di un videogame famoso per la crudeltà della tenzone. Quanto perché...
Kratos non è simpatico a nessuno. Ma non perché è brutto, strappa teste e mena come un fabbro. Figurarsi, stiamo pur sempre parlando di un videogame famoso per la crudeltà della tenzone. Quanto perché...
Lei è Jane McGonigal , game designer e director of games research & development all'Institute for the future di Palo Alto,. Insomma ne sa a pacchi. > ...
Dante's Inferno, ovvero la Las Vegas della Divina Commedia. Una rilettura videoludica kitsch e smargiassa del capolovaro del Sommo poeta. Trattasi di opera cafona che non poteva non esercitare sulla...
Si può giocare a perdere un figlio? Sperimentare l’insonnia o vivere la dipendenza da una sostanza, con un joypad in mano? Dipende dalla storia, dalla trama, dall’adattamento dell’individuo al mezzo...
Combo interruptus è forse l’espressione migliore per raccontare Bayonetta. La combo in termini strettamente videoludici è una mossa speciale, una combinazione di tasti che vanno premuti in sequenza....
In un pigro pomeriggio romano ho finito Rabbids go home. Non me ne pento nonostante un gameplay ripetitivo fino all'ipnosi. Il punto è che volevo a tutti i costi capire come sarebbe andata...
Suvvia, ecchediamine, l'orsetto tenero tenerissimo è insopportabile. Questo pare più "simpatico"... Comunque questo Naughty Bear è il secondo gioco che rivede e sghignazza su personaggi...
Il titolo non vuol dire assolutamente nulla. Ma va bene così. Ci sono cose che non devono avere per forza un significato. Basta il suono o il colore o entrambi. Queste sono le immagini di un gioco-film-kolossal....
Una colonna sonora di antica energia. Lo sguardo di un roadies fuori moda. L'epica di una saga sospesa nel tempo e nello spazio. Un gioiello di metallo. Brutal Legend, il videogioco, è un cult,...
Oggetti che nascono e muoiono a las vegas ...
Brutal Legend ha un merito. Reinventa un mondo ispirandosi alle icone dell'Heavy metal. Non so se il gioco è bello o brutto (esce oggi) ma sono convinto che il mestiere di un game designer sia quello...