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Goozo -

09/07/09

Ehi Gringo...il cavallo... vavavuma

Non sono un appassionato di cowboy, cavalli, sudisti norditi, saloom e indiani. A Goozo invece piacciono un sacco ma solo perché si dicono un sacco di parolacce, si beve whisky e si sputa per terra. Gli ho portato Call of Juarez Bound in Blood,  lo sparatutto della Ubisoft di ambientazione western.
Calll578 Devo dire che i personaggi sono un po' legnosi nei movimenti. Anche nel carattere. E questo forse non è un male perché da un cowboy non è che ti aspetti discorsoni. E infatti discorsoni non ce ne sono nel gioco. Qualche improperio, umorismo da saloom, qualche battuta sulle donne e filosofia spicciola. Non è Sergio Leone e neppure Clint Estwood. Alla Ubisoft non hanno scomodati mostri sacri. Non che fosse obbligatorio ma qualche cosa manca. Non tanto nei cowboy e neppure nella storia - che tutto sommato è piacevole anche per un non appassionato - quanto per realizzazione tecnica, fisica degli oggetti e rendering. Mi aspettavo qualche cosa di più. Detto questo il fascino del vecchio West è tutta un'altra cosa.

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08/07/09

Goozo e Google, una faccia una razza

Goozo annuncia che tra un anno, precisamente nella seconda metà del 2010, sarà pronto per scalare l'Everest, tuffarsi senza tapparsi il naso con le dita e mangiare a tavola senza tenere i gomiti sul tavolo. Bello eh? E pure facile così. E dire he Google (e non Goozo che è un parolaio) ci aveva abituato a zero annunci, solo fatti. Poche moine, ho il prodotto? Sì. Allora lo lancio ci penserà la rete al resto. Vi ricordate Chrome? Quando lo hanno rilasciato per il download ero da Google Italia affaccendato in altre faccende. Non lo sapevano neppure loro della beta. Ora che fanno? Annunciano un sistema operativo leggero leggero con dentro linux. Accompagnerà i netbook verso il cloud computing cioè verso applicazioni che girano su internet. Il problema è che non sono i soli. E' dall'invenzione del Java che si come accedere ad applicazioni in rete. Dal 1995. Ora tutto in un anno. A ottobre Microsoft prova a recuperare il disastro di Vista con Windows 7, studiato apposta per netbook. A metà 2010 arriva anche Google. Otto mesi dopo la concorrenza...Mmmm Vuoi vedere che Google si fa bagnare proprio sul cloud computing su cui sta puntando tutto? Giamma! E quindi. Vai con l'annuncio. E se annunciano loro...
A breve mi aspetto un rilancio di Microsoft su Azure (il loro cloud). Nokia che dice di voler costruire server. Ibm che entra nella telefonia. Un annuncio di Linux su linux. E un annuncio di Mozilla che intende produrre pc. 

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01/07/09

CARTELLI ANIMATI GIAPPONESI (5)

Come comportarsi con le renne. Galateo in immagini.


TOKYO AND STUFF

Altre indicazioni

Nara, Giappone 2009

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30/06/09

Il 3D ha una trama

A Goozo fa impazzire. A me un po' annoia. Il cinema in tre dimensioi, quello con gli occhialini bicolor mi esalta i primi quaranta secondi, poi mi distrae ed è finita lì. Ecco perché a parte qualche impiego illuminante nei documentari su natura e mondo animale, non ho mai previsto sbocchi stupefacenti per il cinema in 3D. E invece, anche questa volta Goozo aveva ragione. Era una questione di storia, anzi di trama. Sabato scorso sono andato a vedere Coraline e la porta magica

La storia è un distillato di incubi e archetipi delle fiabe. Tradotto: a tratti impressione come Freddy Kruger che ti insegue nel sogno a coltelli sguainati. Lo stile ricorda Littel Big Planet nell'utilizzo di materiali e luci. Il 3d si appoggia alla trama senza infastidire o distrarre. Anzi, sottolina come è giusto che faccia.

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29/06/09

CARTELLONI ANIMATI GIAPPONESI (4)

Campionario di cose da non fare sulle scale mobili

TOKYO AND STUFF

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28/06/09

CARTELLI ANIMATI GIAPPONESI (3)

Questo avverte di non colpire forte forte le persone con il trolley


TOKYO AND STUFF

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27/06/09

CARTELLI ANIMATI GIAPPONESI (2)

Questo invece intima al bimbo di non lasciare le manine tra le porte dell'ascensore


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26/06/09

Il bello dei Sims

In The Sims 3 mi chiamo Cipollata e sono una adolescente goffa, grassa e gotica. Mia padre si chiama Ciro è grasso, gaudente e goloso. E pure piuttosto brutto. Ho appena iniziato a giocare. Ma credo che la scelta del Sims, del prorprio avatar sia la parte più del gioco più stimolante. E forse rivelatrice.  Se c'è un merito che ha la serie di Wright è quello di sperimentare e sperimentarci nei panni di altri. Il che però non vuol dire che intimimante il mio "fanciullino pascoliano" ha la forma di una insopportabile teen-ager disadattata. O almeno, analisti permettendo, mi sembra un po' semplicistico ridurre tutto a questo. Quello che trovo stimolante è saggiare personalità e inclinazioni in un sistema di regole sociali rigido come quello dei Sims. Ma forse proprio la rigidà del contratto sociale che governa The Sims è il limite principale al gioco. Non a caso, il mio primo desidero è quello di seminare zizzania, essere sgradevole, rompere le scatole a tutti con sano e limpido spirito nichilista. E mi rifiuto di pensare che le mie partite sono così brevi perché sotto sotto sono un adolescente inquieto. E se qualcuno la pensa diversamente allora non gioco più. Capito?

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25/06/09

Prototype (la fine)

Finale aperto, con Luna piena all'orizzonte e esplosione alle spalle. Scontatello. Peccato perché Prototype, il nuovo-tra-virgolette titolo di Activision per Xbox 360 e Ps3 gode in rete di ottime recensioni.

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CARTELLI ANIMATI GIAPPONESI

Una delle meraviglie del Giappone è la cartellonistica. Gli avvertimenti, i divieti le indicazioni che incontri per strada. Li adoro.
Ecco una selezione.
Questo per esempio vieta di scrollare l'ombrello bagnato sugli altri

TOKYO AND STUFF

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