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Goozo

– di Luca Tremolada

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  • Giocattoli d'ingegno

    • 24 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Prima pagina, Recensioni, Tecnologia, Videogame

    La periferia meno nobile dell’industria dei videogame è a qualche decina di metri dalla South Hall del Los Angeles Convention center. Lontano dalle luci stroboscopiche e dagli effetti speciali dell’E3,...

  • Post E3 i numeri dell'industria videoludica

    • 20 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Prima pagina

    Dopo aver perso circa il 10% in un anno, l'industria dei videogame si guarda allo specchio. Il 2009 per la prima si è chiuso in flessione un po' ovunque in tutto il mondo. La crisi ha intaccato...

  • I due volti del 3D

    • 16 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Prima pagina

    Ci sono due modi di intendere il 3D, Quello di Sony e quello di Nintendo. Oggi la casa di Kyoto ha presentato la nuova Nintendo 3Ds. La prima console portatile che promette (e mantiene) effetti in tre...

  • Il lato serio di Kinect

    • 15 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Prima pagina

    Kinect ha un nome ma resta un mistero. Ieri Microsoft in pre-apertura dell'E3, la più grande fiera del videogioco del mondo, doveva svelare tutti i segreti della nuova e rivoluzionaria periferica...

  • Bimbo allo specchio

    • 14 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Foto home page

    ...

  • Kinect ama la famiglia

    • 14 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Prima pagina

     Esci dal Gallen Center è senti voglia di famiglia. A Downtown nel cuore di Los Angeles si è consumato ieri il prologo dell'E3, la più grande kermesse di videogiochi del mondo. Microsoft...

  • Perfect for gaming? Orsù

    • 8 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Opinioni brevi, Prima pagina, Recensioni

    It's perfect for gaming. Lo ha detto lui, Steve Jobs. L'iPhone 4 parte con molte novità: ad esempio la videochiamata (!?! Gulp) -  chissà cosa ne pensa Novari a.d. di Tre che prima di...

  • Il corpo videoludico

    • 6 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Opinioni brevi

    Che forma ha il corpo delle donne nei videogame? La risposta è facile, anche troppo. Una ricerca presentata a Bologna nel corso di Far Game ha mostrato in rapida sequenza una carrellata di personaggi...

  • Ancora cinema con la coda lunga

    • 4 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Creatività, Film, Televisione, Videogame

    A Rimini, all’interno del Chiostro della Chiesa di San Giuliano Martire c’è è un piccolo cinema con meno di duecento posti. È gestito direttamente dalla parrocchia di San Giuliano Martire. Mercoledì...

  • Supercomputer: la Cina corre? Ma con Intel e Nvidia

    • 3 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Tecnologia

    Un segno dei tempi. Il secondo posto nella classifica dei supercomputer del cinese Nebulae era notizia attesa da tempo. A perdere posizioni i supercalcolatori giapponesi ed europei. Come a dire che le...

  • Come sono caduto nella trappola dei giovani designer

    • 2 Giugno 2010
    • Luca Tremolada
    • Dal mondo, Prima pagina
    • 1

    Giovedì scorso, nella sede del Sole 24 Ore mi sono ritrovato a moderare un convegno dal titolo “Comunicare l'architettura”. Davanti a me una platea di architetti e designer. A pochi giorni dai...

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